Lundi 15 juin 2009 1 15 /06 /Juin /2009 18:31

Dans ce nom qui peut paraître étrange, sont méllés deux mots bien connu de tous (ou presque), pourtant le RPGers est plutôt méconnu. Je vais donc tacher de remédier à cela :

Comme son nom l'indique cette manifestation traite du RPG (Role Play Game ou Jeu de Rôle pour ceux qui apprécient peu nos confrère de l'autre coté du Channel (la manche pour les inculte !), et il se passe dans le Gers, vous l'avez deviné mais précisément à Plaisance du Gers

Maintenant parlons en plus en détail, ce vendredi 21 Août commencera la 12ème édition du RPGers et se terminera le dimanche 23 Août à 19 heure. Rappelons tout de même que l'année dernière l'événement à rassembler plus de 1000 passionnés (ou curieux). Néanmoins si je peut émettre un avis personnel, j'ai trouvé que c'était plutôt vide l'année dernière. Enfin qu'à cela ne tienne, à vous de jouer pour que ce soit plus vivant cette année !

Passons en revue les différentes activités que vous pourrez trouver sur le lieu:

  -Ce qui rentre dans une part importante de cet évènement, le JDR papier. Animé par des Mj venu des quatre coins de la France, tout le monde peut être joueur et tout le monde peut être MJ. Bien sur pour être MJ il faut préparer un scénario solide et se basé sur un JDR concret, il me semble aussi qu'il faut s'inscrire à l'avance mais c'est à confirmer. Le dimanche des prix sont remis aux meilleurs joueurs et Mjs sous la forme de livre de jdr etc. Tout le monde peut gagner, pas la peine d’être un as du jdr, le tout est de s’être inscrit et de participer à au moins deux jdr.

 

  -Ensuite les jeux de plateau bien sur, avec Warhammer battle et 40 000 en particulier. Les premiers jours vous pourrez faire des parties libres avec les joueurs présents, ou participer à la campagne qui est mise en place, cela n’étant fait que pour le plaisir. En revanche le dimanche à lieu les tournois à battle et à 40 k, récompensés par un certains montant en bon d’achat à la boutique de l’évènement.

 

  - Des ordinateurs avec des jeux pré installé où vous pourrez vous affronter en réseau, des tournois ont lieu également mais je ne crois pas qu’il y ait de récompense.

 

  -Des jeux de société divers et variés, mis à votre disposition ainsi que des jeux de carte.

 

Bien sur vous pourrez retrouver une buvette où acheter à boire et manger, un magasin pour acheter figurines, dés, décors, livre, livre de règles etc. A aussi lieu une séance cinéma gratuite le vendredi soir il me semble et un concert le samedi soir. Vous pouvez dormir dans le gymnase juste à coter de la salle du RPGers gratuitement, ou trouver une chambre dans un hôtel ou camping du coin.

 

En résumé il s’agit d’un évènement sympa où vous pourrez partager votre passion, pour ma part j’y serais certainement avec mes figurines alors que ce n’est vraiment pas la porte à coter de chez moi ! Faites aussi un effort, vous ne le regretterez pas !

 

PS : Pour plus de renseignement adressez vous au site officiel de l’évènement :

http://rpgers.forum.st/

J'espère vous y retrouver cette année !

Par Sammaël - Publié dans : Divers
Ecrire un commentaire - Voir les 0 commentaires
Vendredi 19 juin 2009 5 19 /06 /Juin /2009 22:16

Mais qu'est-ce que le surlignage me direz vous ? C'est justement ce que je vais (essayer de) vous expliquer.
C'est selon moi une technique importante qui donne vraiment de l'allure à une figurine, mais il est vrais que sur certain schéma, ça peut ne pas être indispensable. Mais c'est toujours un must ! En effet cette technique à pour but (au départ) de recréer un effet d'éclairage zénithal, un éclairage fait par le soleil. Il consiste donc à mettre en évidence, en surbrillance, les arêtes exposées au soleil de la figurine, comme si elle était éclairée. Il faut donc pour cela les surligner.
Cette technique n'est pas très difficile, il suffit de ne pas s'énerver et d'être un minimum concentré. Pour cela, voila quelque petit conseils que vous n'êtes pas forcé de suivre à la lettre, je suis loin d'être un spécialiste en la matière. Munissez vous d'un pinceau fin et c'est partit !


Phase 1: Le mélange
Pour surligner il faut bien entendu de la peinture, et qui dit peinture dit couleur. Bien entendu, on ne choisis pas n'importe quelle couleur pour faire un surlignage. Il faut d'abord savoir que c'est une technique d'éclaircissement, la couleur doit donc être plus claire que la couleur de l'endroit que vous peignez. Pour ma part je mélange à part égale du skull white avec ma couleur d'armure, et j'obtiens une couleur satisfaisante. Si la couleur n'est pas assé claire, le surlignage ne se verra pas. Si en revanche elle est trop claire, on ne verra plu que ça et au lieu de rehausser votre figurine, ça va l'enlaidir horriblement. (Expérience déjà vécu)
Il faut donc trouver un juste milieu, et ça, c'est votre boulot, je ne peut pas vous aider plus.



Phase 2: Savoir tremper son pinceau

J'en vois qui rigole au fond rien qu'en lisant le titre, pourtant un surlignage requiert (selon moi toujours) de tremper son pinceau différemment. En effet comme je vais l'expliquer si après, on utilise quasi tout le temps le coté de son pinceau. Il faut donc que celui ci soit recouvert de peinture, car je connait certaine personne qui ne recouvre que la pointe en permanence et avec ça, c'est pas gagné...
Ensuite il ne faut pas que la peinture y soit en trop grande quantité, il faut juste ce qu'il faut. Pour ma part j'essuie bien le pinceau contre le rebord de mon "truc" de mélange et ça suffit. Sinon au lieu d'avoir un surlignage on a un "batonnage" et alors nos arrête ne sont pas surligné mais épaissis horriblement.



Phase 3: Appliquer la technique à tonton Sam'
Je vous rassure ça n'a rien d'exceptionnel et tout le monde fait comme ça avec quelque petits arrangements perso.
La règle d'or du surlignage est que ce n'est pas la peinture qui s'applique sur l'arête mais l'arête qui s'applique la peinture. En effet il suffit de la "frotter" avec le coté du pinceau, en faisant un angle d'environ 90° à la verticale de l'arête. Et comme par magie, la peinture va s'appliquer en une ligne net sur l'arête. Ce n'est pas à vous de créer cette ligne, elle se fait seule. N'hésitez pas à repasser pour que la ligne ne soit pas trop fine non plu et du coup invisible.
(Il y a une animation pas térrible sur l'image, rechargez la page pour la (re)voir).



Bien, tout cela n'a rien de très exhaustif mais ça vous donne un aperçu de ce qu'il faut faire pour avoir un surlignage correct. En espérant que ça puisse t'aider lecteur, et n'hésite pas à demander si tu veux d'autre petit tuto de ce genre.

 

 

 

 

Par Sammaël - Publié dans : Tuto et conseils
Ecrire un commentaire - Voir les 2 commentaires
Vendredi 19 juin 2009 5 19 /06 /Juin /2009 23:31

Si il y avait un marathon pour la peinture, je serais certain de perdre. En fait je ne suis pas lent quand je peint, je suis lent entre mes différentes étapes de peinture et je subis un phénomène qui touche beaucoup de mes semblable : la flemme chronique. Cette "phobie du pinceau", ce "mal du peintre hobbyiste" est une vraie tare. Je peins en réalité vite, mais quand je suis lancé, ce qui peut arriver un peut n'importe quand, selon mon humeur et bien d'autre paramètres. De plus cet élan de "peinturage" peut parfois couper court, comme lorsque l'on renverse son pot de peinture, ce que j'ai fait pas plus tard que ce matin et qui a remis à plus tard ma peinture de mon bunker aussitôt. Et oui, épongé le contenu d'un demi pot en jurant et grognant comme un porc, ça coupe toutes envies de peindre. Le fait est que mon escouade avance très lentement...mais avance quand même !

Comme l'atteste cette image où l'on peut très bien voir que 5 membres ont au moins reçu de la peinture ! (j'ai oublié de prendre en photo le 6ème) Mais à vrais dire seul le sergent est fini, deux ont besoin d'un socle et de mini finitions. Les 3 derniers ont besoin d'un socle, des finitions (dont la tête) et le surlignage. Quand aux 6 autres ? hum... et bien, ils sont sous couchés ce qui est déjà pas mal !
Pour me motivé voyez vous, j'ai développé une nouvelle technique qui je l'espère sera brevetée.
Elle consiste à donné un petit nom à chaque figurine que l'on peint afin de se donner une petite motivation : "Mince, il faudrait quand même que je finisse les jambe à Jackie !"
Ce qui est mieux que : "Raaah je dois encore des jambes pour la dixième fois !"
Alors que si se sont les jambes à Jackie, puis à Jeff et en enfin à Dédé, et bien c'est non seulement plus sympathique, mais ça donne aussi un caractère unique et une personnalité à chacune de ces jambes qui passent entre vos mains !
Bref fini de rire, trouvez moi le ou les intrus qui se sont introduit dans l'escouade :

Aller bonne journée !

Par Sammaël - Publié dans : Peinture et Modélisme
Ecrire un commentaire - Voir les 2 commentaires
Samedi 20 juin 2009 6 20 /06 /Juin /2009 00:14

Voila un moment déjà que je prépare ce projet de bunker, et comme pour la peinture j'avance lentement, mais ça progresse pas à pas et je voulais vous faire partager mon avancée. Je souhaitais donc un bunker dans l'esprit Tau, il fallait que ses formes soit arrondie et épurée. De plus les Tau ne construisent de fortification que rarement, et selon moi, un bunker Tau ne doit pas servir qu'a protéger. Il doit aussi servir de poste de contrôle tactique avancé, et être mobile, c'est à dire redéployable.
En parallèle à ce projet j'écris une nouvelle qui en est à la 8ème page pour l'instant (alors que j'en avais prévu 2 ou 3 au départ...), et qui en raconte un peut plus long sur les propriété de ce bunker. Bien entendu, si il y a 8 pages, c'est qu'il y a des péripéties bien plus attrayantes que les caractéristiques d'un bâtiments, mais je ne dirait rien, vous le découvrirez vous même en lisant !
J'ai donc fait un bunker rond, avec des postes de tirs ayant une vision à 360° autour du bâtiment pour mettre en avant le coté plus "Armée de Tir" des Tau. Un peut comme si il pensaient " moins de protection mais une meilleure visibilité pour tirer juste et donc moins besoin de protection". Ca reste à discuter mais bon, moi ça me plait bien. Ensuite à l'intérieur il y a un panneau de contrôle avec des écrans, clavier etc.... mais que l'on ne vois pas sur les photo. Et je ferais peut être une sorte de projecteur holographique, l'hologramme serait juste un morceau de plastique transparent peint. Ensuite je souhaitais une tourelle automatique, avec donc un drone intégré, étant donné que les guerriers Tau n'ont pas a manié d'arme lourde (mêmes fixes). Enfin, et ce n'est pas encore fait, je vais ajouter un générateur relié au bunker par des câbles d'alimentation et une antenne de communication relié elle aussi au bunker. Les 3 parties feront un ensemble qui sera disposé sur un socle en polystyrène qui sera texturé et décoré pour que tout y entre convenablement. Ca peut paraître gros dit comme ça, mais en réalité ça sera plus petit que la surface d'une feuille A4, ce qui est raisonnable.
Je vous laisse regarder les images, il y a encore beaucoup, beaucoup de boulot.



 






































Donnez moi vos impréssions pour ce début !
Par Sammaël - Publié dans : Peinture et Modélisme
Ecrire un commentaire - Voir les 7 commentaires
Mardi 23 juin 2009 2 23 /06 /Juin /2009 21:56

PUB

Lizardman m'ayant donné une idée, je me permet une modeste page de PUB :

Par Sammaël - Publié dans : Divers
Ecrire un commentaire - Voir les 3 commentaires

Présentation

  • : Sammaël' Arts
  • Sammaël' Arts
  • : peinture écriture vie jeux Loisirs
  • : Un blog d'un joueur du jeu de plateau Warhammer 40 000 qui vous présente ses dernière peinture au sein de son armée. Vous pourrez également y trouver rapport de bataille, tutoriel de peinture, conseils etc. Mais aussi des article libre, avec un sujet totalement différent. Ainsi que mes écrits pour le plaisir et bien d'autres !
  • Partager ce blog
  • Retour à la page d'accueil
  • Contact

Recherche

Derniers Commentaires

Calendrier

Mai 2012
L M M J V S D
  1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30 31      
<< < > >>
Créer un blog gratuit sur over-blog.com - Contact - C.G.U. - Rémunération en droits d'auteur - Signaler un abus